ช่วง #โควิด19 อุตสาหกรรมไลฟ์สตรีมเติบโตขึ้นกว่า 99% !

 

จากรายงานจาก State of the Stream ของ StreamElements 

และเว็บไซต์ Arsenal.gg แพลตฟอร์มสำหรับวิเคราะห์คอนเทนต์วิดีโอเกมแบบไลฟ์สตรีมมิง ระบุว่า 

 

ในช่วงที่มีการแพร่ระบาดของไวรัส COVID-19 อุตสาหกรรมไลฟ์สตรีมเติบโตขึ้นกว่า 99% ! เมื่อเทียบกับปี 2019 

 

โดยเฉพาะแพลตฟอร์ม Twitch  มีการเข้าชมไลฟ์รวมกันมากที่สุดถึงราว 1,700 ล้านชั่วโมงต่อเดือน ในช่วงเดือนมีนาคมถึงเมษายน 

 

โดยเป็นการรับชมคอนเทนต์เกมเกือบ 1,500 ล้านชั่วโมง และจากเดือนเมษายนที่ผ่านมา  ในภาพรวมอุตสาหกรรมไลฟ์สตรีมมีการรับชมเพิ่มมากขึ้นเฉลี่ย 45% 

 

นอกจากนี้ Netflix ยังเปิดเผยว่าไตรมาสแรกของปี 2020 มีผู้ใช้รายใหม่เพิ่มขึ้นกว่า 15.77 ล้านราย หรือคิดเป็น 22.8% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว โดยมีแนวโน้มจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และคาดการณ์ว่าจำนวนผู้ใช้บริการในอุตสาหกรรมบันเทิงจะพุ่งสูงขึ้นหากไวรัส COVID-19 ยังไม่สิ้นสุด

 

#TATReviewMagazine #WorldHappenings 

 


 

ติดตามอ่านเรื่องน่าสนใจเพิ่มเติมได้ใน 

Silver Lining | TAT Review Magazine Vol.6 No.3 July – Sep 2020 ฉบับเต็ม

โหลดอ่านกันได้เลยที่นี่ ! 

https://bit.ly/2OqsqD4